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The Fox Experiment
The Fox Experiment
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Em 1958, Demitri Belyaev e Lyudmila Trut iniciaram um experimento de domesticação. De um grande grupo de raposas, eles selecionaram aquelas que reagiam aos humanos com mais curiosidade e menos agressividade. A cada geração, eles selecionavam apenas os filhotes mais amigáveis para se tornarem pais — na esperança de recriar o processo que originalmente levou à domesticação milhares de anos atrás. O experimento obteve um progresso impressionante. Mesmo que as raposas tenham sido escolhidas apenas por sua amizade, elas logo começaram a apresentar muitas das características físicas que associamos a animais domesticados — como manchas, orelhas caídas e caudas encaracoladas. À medida que a comunicação se desenvolveu, as raposas contribuíram significativamente para nossa compreensão de como essas características se expressam. O experimento continua até hoje.
Em The Fox Experiment, você criará suas próprias raposas domesticadas. Em cada rodada, você selecionará um par de raposas com determinadas características. Você receberá os dados específicos dessas características, rolará os dados e tentará movê-los para formar símbolos completos de características, que você marcará em sua carta de filhote. Você ganhará fichas de características dependendo de quantas características você marcou, as quais você usará para melhorar as trilhas no seu tabuleiro pessoal.
Ao final da rodada, a geração anterior de raposas será eliminada e todos os novos filhotes serão transferidos para o canil — tornando-se, assim, candidatos a serem escolhidos como pais na próxima rodada. O jogo termina após 5 rodadas e você ganhará pontos por agradar os clientes (bônus de pontuação de fim de jogo), estudos concluídos (objetivos pessoais), se você já ganhou o prêmio de raposa mais amigável, melhorias no seu tabuleiro pessoal e fichas extras. O jogador com mais pontos vence!
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