Septima
Septima
Preço normal
R$ 520,00 BRL
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R$ 650,00 BRL
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Apenas em alguns cantos do mundo a memória da magia ainda está viva, embora há alguns séculos o seu poder de cura permeasse tudo. As bruxas, seus últimos praticantes remanescentes, sempre foram párias e só podiam ajudar a sociedade humana em estrito sigilo. A líder de seu povo, a Septima, sempre foi a bruxa mais sábia e experiente. Agora, à medida que o seu tempo está a chegar ao fim, bruxas de todo o mundo reúnem-se em Noctenburg para deixar a sua marca na cidade hostil e provar à Septima que são a sua digna sucessora.
Septima é um jogo de estratégia de bruxaria competitivo e altamente interativo. Como líder do seu clã, você deve provar seu valor na cidade de Noctenburg para se tornar o sucessor de Septima, a Bruxa Suprema. Pratique seu ofício e ganhe Sabedoria coletando ervas, preparando poções, curando os habitantes da cidade, dominando feitiços e resgatando seus irmãos e irmãs das provações. Mas cuidado: a magia, mesmo quando usada para o bem, levanta suspeitas nos habitantes da cidade...
Seleção simultânea de ação com interação positiva do jogador: O mecanismo central de Septima gira em torno da seleção simultânea e secreta de uma das nove cartas de ação em cada turno: Mover, Coletar, Preparar, Curar, Recrutar, Apelar, Cantar, Ritual e Lembrar. Cada Ação recebe um bônus poderoso se for escolhida por vários jogadores, mas realizá-las em conjunto também levanta suspeitas nos habitantes da cidade e atrai a atenção dos Caçadores de Bruxas. As decisões de quando realizar uma ação compartilhada (e com quem fazê-la) adicionam um toque novo e semi-cooperativo a um jogo competitivo e muita interação entre os jogadores.
Resgate bruxas para construir seu Coven: cure, encante ou convença os habitantes da cidade e reúna apoio suficiente para influenciar os julgamentos periódicos das bruxas a seu favor. Se as testemunhas hostis forem derrotadas na votação, a bruxa condenada é absolvida e se junta ao clã que as resgatou. Você começa pequeno, mas desta forma pode aumentar seu clã para até quatro bruxas, cada uma com sua própria personalidade e habilidade especial para ajudar sua causa. Bruxas imprudentes capturadas por Caçadores de Bruxas também são levadas a julgamento, portanto, com apoio suficiente dos habitantes da cidade, até mesmo bruxas de outros clãs de jogadores menos cuidadosos podem acabar no seu.
Acessível, intuitivo e familiar: Septima é o título mais acessível da Mindclash Games até hoje, com um belo estilo de arte desenhado à mão por Villő Farkas e com a arte dos personagens de Barbara Bernát, componentes de madeira e mecanismos intuitivos inspirados no tema. É muito rápido de ensinar e configurar e leva menos de 2 horas para jogar, mesmo com quatro jogadores.
Septima é um jogo de estratégia de bruxaria competitivo e altamente interativo. Como líder do seu clã, você deve provar seu valor na cidade de Noctenburg para se tornar o sucessor de Septima, a Bruxa Suprema. Pratique seu ofício e ganhe Sabedoria coletando ervas, preparando poções, curando os habitantes da cidade, dominando feitiços e resgatando seus irmãos e irmãs das provações. Mas cuidado: a magia, mesmo quando usada para o bem, levanta suspeitas nos habitantes da cidade...
Seleção simultânea de ação com interação positiva do jogador: O mecanismo central de Septima gira em torno da seleção simultânea e secreta de uma das nove cartas de ação em cada turno: Mover, Coletar, Preparar, Curar, Recrutar, Apelar, Cantar, Ritual e Lembrar. Cada Ação recebe um bônus poderoso se for escolhida por vários jogadores, mas realizá-las em conjunto também levanta suspeitas nos habitantes da cidade e atrai a atenção dos Caçadores de Bruxas. As decisões de quando realizar uma ação compartilhada (e com quem fazê-la) adicionam um toque novo e semi-cooperativo a um jogo competitivo e muita interação entre os jogadores.
Resgate bruxas para construir seu Coven: cure, encante ou convença os habitantes da cidade e reúna apoio suficiente para influenciar os julgamentos periódicos das bruxas a seu favor. Se as testemunhas hostis forem derrotadas na votação, a bruxa condenada é absolvida e se junta ao clã que as resgatou. Você começa pequeno, mas desta forma pode aumentar seu clã para até quatro bruxas, cada uma com sua própria personalidade e habilidade especial para ajudar sua causa. Bruxas imprudentes capturadas por Caçadores de Bruxas também são levadas a julgamento, portanto, com apoio suficiente dos habitantes da cidade, até mesmo bruxas de outros clãs de jogadores menos cuidadosos podem acabar no seu.
Acessível, intuitivo e familiar: Septima é o título mais acessível da Mindclash Games até hoje, com um belo estilo de arte desenhado à mão por Villő Farkas e com a arte dos personagens de Barbara Bernát, componentes de madeira e mecanismos intuitivos inspirados no tema. É muito rápido de ensinar e configurar e leva menos de 2 horas para jogar, mesmo com quatro jogadores.