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Mistério na Abadia
Mistério na Abadia
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O Mistério da Abadia é um jogo de dedução no estilo de Detetive. Um monge foi assassinado em uma abadia medieval francesa. Os jogadores percorrem a abadia examinando pistas e interrogando uns aos outros para descobrir o culpado.
Os monges pertencem a três ordens, possuem três títulos, são gordos/magros, carecas/encapuzados e barbudos/sem barba. Uma carta de monge é escondida, e as demais são distribuídas. Os turnos consistem em avançar até duas casas e, em seguida, fazer uma pergunta a qualquer outro monge presente. (Por exemplo: "Quantos monges gordos você tem na sua mão de cartas?"). Os jogadores podem fazer um "voto de silêncio" ou responder com sinceridade; em seguida, eles podem fazer uma pergunta ao acusador, caso tenham respondido à pergunta dele. A cada quatro turnos, ocorre uma "missa": todos os jogadores retornam ao Santuário, uma carta de evento é lida e eles passam um número crescente de cartas para o jogador à sua esquerda. Cada sala possui eventos ou cartas especiais associadas a elas. Por exemplo, em uma Cela, você pode escolher uma carta de um vizinho; no Cryptorum, você pode pegar uma carta para jogar uma rodada extra mais tarde. Diferentemente de Detetive, você não ganha automaticamente ao fazer uma Acusação correta: você ganha 4 pontos por acertar, mas também ganha 2 pontos por cada Declaração correta de uma única característica e perde pontos por declarações e acusações incorretas. Assim, por exemplo, uma pessoa pode Declarar o culpado corretamente, mas perder o jogo. As cartas de Eventos Únicos adicionam aleatoriedade a cada partida, e o jogo pede por regras da casa para limitar as perguntas.
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